home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 3257 / SLOTY.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-03-18  |  15KB  |  318 lines

  1.  
  2.          BBBBBB   SSSSSS   X   X
  3.          B     B  S         X X
  4.          BBBBBB    SSSS      X
  5.          B     B       S    X X
  6.          BBBBBB   SSSSSS   X   X
  7.  
  8.  
  9.          I n t e r n a t i o n a l
  10.  
  11.          presents...
  12.  
  13.  
  14.           SSSSSS   L       OO     TTTTT  Y   Y
  15.           S        L      O  O      T     Y Y
  16.            SSSS    L     O    O     T      Y
  17.                S   L      O  O      T      Y
  18.           SSSSSS   LLLL    OO       T      Y
  19.  
  20.  
  21.          Version 1.1
  22.  
  23.          A Shareware Bar Game Simulation of Questionable Morality.
  24.  
  25.  
  26. MAKE CHECKS PAYABLE TO ROBERT ROBERDS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  27.  
  28.  
  29.  
  30. 1.0 - Welcome.
  31.  
  32.    Hello and welcome to BSX's first release  of SLOTY!  Many's the  hour
  33. we here at BSX have spent in seedy bars. One of the things we've done in
  34. bars,  other  than the usual acts against nature, is to play the various
  35. games found there. As with  many  aspects  of life,  one  of the  things
  36. we've discovered is that the  more we  drink,  the better  life becomes,
  37. with one noticable exception: the slot machine  poker  games.  It always
  38. seems the more we  drink  and  the  more we play them, the more we lose.
  39. Of course, in our  intoxicated  state, we  delude  ourselves  that these
  40. machines are not rigged for  precisely  that purpose.  Well, we thought,
  41. it would be nice to see  if we are really that bad at slot machine poker
  42. or if the machines cheat as wantonly as we suspect.  You now possess the
  43. tool we've developed  to test this: SLOTY.  It  is  a  no foolin'  poker
  44. machine.  Drink as much as you want: it  still  won't cheat. Better yet,
  45. play  as  much  as you want: you won't lose a dime. Of course, you won't
  46. actually win anything either.  What do you want for five bucks?
  47.  
  48. 2.0 - Legal Stuff. PLEASE READ!!!
  49.  
  50.  SLOTY 1.1 (C) 1990 BSX International
  51.  
  52.  SLOTY 1.1 was developed and compiled using Borland's Turbo Pascal 5.5.
  53.  
  54.    This software is provided "as is" with no guarantees of any kind. The
  55. developers assume no responsibilities other than those  indicated below.
  56. You may use and distribute this product  as you wish, but only under the
  57. following conditions:
  58.  
  59.  1) You  may  sell  this  program  without   the   permission   of   BSX
  60.     International   but   you   MUST   NOT  alter  the  program  or  its
  61.     documentation.  You MUST NOT  charge  any  fees  other than fees for
  62.     copying and MUST clearly state that this fee is NOT a substitute for
  63.     registration with BSX.
  64.  
  65.  2) Do not distribute this product if it has been reduced  in  any  way.
  66.     You may add files, but you may not remove any of the originals.
  67.  
  68.  3) Under no circumstances may you remove the copyright notices from the
  69.     code or documentation.
  70.  
  71. 2.1 - Shareware.
  72.  
  73.     This product is SHAREWARE and is distributed in good faith for  your
  74. enjoyment. You may play  it for a short period  to  become familiar with
  75. it.  If you decide you like it and want to keep  playing it, you  should
  76. send a $5 registration fee to BSX (PAYABLE TO ROBERT ROBERDS), otherwise
  77. you should stop using it.  If  only all software folks let you use their
  78. product before  you  paid for it the world would be a much better place.
  79. We've bought so much BAD software that we don't use,  and we're sure you
  80. have too, that we feel  GOOD  programs  should be rewarded. If you don't
  81. like SLOTY, we're not hurt; if  you do like  our  stuff,  thank us,  and
  82. we'll keep making it.
  83.     This program is not "protected" in any way  and  is  not  altered so
  84. that non-registrants will  suffer.  The authors don't believe in denying
  85. anyone a chance to use our stuff.  We  are programmers, not businessmen.
  86. We trust that anyone who likes SLOTY and wants more of it will register.
  87. We're not naive, just a little idealistic.
  88.     If you do not register you may still distribute this  game  provided
  89. you follow the rules above. Also, even if you have  paid  a  distributor
  90. for the disk this game was on,  YOU ARE STILL NOT REGISTERED.  We do not
  91. receive payments from distributors  and  they do not represent us in any
  92. way. 
  93.  
  94. 2.2 - Registration.
  95.  
  96.  To register SLOTY 1.1 with BSX  send a check, money order, or cash  for
  97.  $5.00 (US) or $6.00 (Canadian), PAYABLE TO ROBERT ROBERDS, to:
  98.  
  99.     ROBERT ROBERDS
  100.     BSX International
  101.     806 Park Ridge Road Apt. A8
  102.     Durham, NC 27713
  103.  
  104.     *** PLEASE  MAKE  THE  CHECK  PAYABLE  TO:  ROBERT  ROBERDS !!!! ***
  105.     *** DO NOT MAKE IT PAYABLE TO BSX INTERNATIONAL!  IF WE GET  ANY ***
  106.     *** CHECKS PAYABLE TO BSX INTERNATIONAL, ALL WE CAN DO IS THROW  ***
  107.     *** THEM AWAY!  DON'T DO IT! DON'T EVEN THINK IT!  THANKS !!!!!! ***
  108.  
  109.    For registering, not  only  will  you  encourage  us  to keep writing
  110.  shareware, you will also receive:
  111.  
  112.   1) Our Gratitude.
  113.  
  114.   2) Since thanks often isn't enough, you get a quarterly BSX Catalog.
  115.  
  116.   3) 1/2 Price discounts on upgrades on this product.
  117.  
  118.   4) For only $5 more, a PEZ dispenser. (Our choice)
  119.  
  120.  Your support and comments are appreciated! Really, they are! Hello?
  121.  
  122. 3.0 - Setup.
  123.  
  124.     A complete copy of SLOTY 1.1 has the following files:
  125.  
  126.       SLOTY.EXE   - The actual game program executable.
  127.       SLOTY.D1T   - A data file.
  128.       SLOTY.D2T   - Another data file.
  129.       SLOTY.D3T   - Still another data file.
  130.       SLOTY.D4T   - Yet again, a data file.
  131.       SLOTY.DOC   - The docs file you are now reading.
  132.       BSXCAT.DOC  - A catalog of other amazing BSX software values.
  133.       ORDER.DOC   - E Z 2 use BSX International order form.
  134.  
  135.  
  136.    To run SLOTY 1.1 just put the .EXE and data files in a directory.  If
  137. that directory is in your path, you may now  run  SLOTY  from  anywhere;
  138. otherwise, you will have to cd to that  directory  to  play.  Now,  just
  139. type "SLOTY". If you have any problems we higly recommend that you  edit
  140. or  create  the  file  CONFIG.SYS  in your boot directory, and add these
  141. lines:
  142. FILES=20
  143. BUFFERS=40
  144. and then reboot your computer.
  145.    For other problems, check the requirements below:
  146.  
  147.   1) IBM PC, XT, AT, PS/2 or compatible.
  148.   2) 256K RAM minimum.
  149.   3) EGA or VGA video adapter with at least 256K of memory on it.
  150.   4) DOS 2.1 or higher.
  151.   5) MS compatible mouse is recommended, but not required.
  152.  
  153.         SLOTY WILL NOT WORK WITHOUT AN EGA OR VGA CARD!
  154.  
  155.   Anyway, to run it, just type "SLOTY" at the  DOS  prompt.   Or, if you
  156. wish to begin the game with sound off, type "SLOTY -S".   At  any  rate,
  157. you can always turn sound on or off from the game play screen itself.
  158.   This game with automatically detect a mouse, if one is  present  and a
  159. driver is installed.
  160.   This game has been playtested on  several  systems. We  cannot  say it
  161. will work  on  every configuration, but it will  work  on many, many  of
  162. them. We cannot guarantee  that this program  will  run on any operating
  163. system other than DOS or   that   it will  work with any TSRs (Terminate
  164. and Stay Resinent programs) or memory management devices.
  165.   Please try to recreate any problem on  another, similar  configuration
  166. before assuming we have screwed up. We will try to  solve  any  problems
  167. you tell us about, but you must be  clear.  Before contacting us, please
  168. re-read the docs to make sure you aren't missing something.
  169.  
  170. 4.0 - Rules. (i.e.- About playing SLOTY.)
  171.  
  172.   You bet from 25 cents to $2.50. You are then dealt  5  cards.  You may
  173. select any to keep. You are dealt replacements for the ones you do  not.
  174. If you get "Jacks or better", you win. The return on your bet depends on
  175. your bet and the hand you have  when  you  win. When  you  win,  you may
  176. try to double your winnings.  A deck  is  cut and if the card shown is a
  177. nine or greater,  your winnings  are  doubled.  An eight and your bet is
  178. returned.  Anything less,  and  you lose the whole bet and winnings from
  179. any  other  doubles  on  it.  Aces are  high  at  all times. By  way  of
  180. explanation, "Jacks or better" means  a  pair of Jacks or any  hand that
  181. would beat a pair of Jacks. If you  don't know how to score poker hands,
  182. you don't belong in bars. So what made you want to play this game?
  183.  
  184. 5.0 - Using SLOTY
  185.  
  186.   You start the game with $100, in quarters.  You can click  on "Insert"
  187. with left mouse button to add a quarter.  To repeat the last hand's bet,
  188. use  the right  mouse  button  on "Insert".  To get your cards, click on
  189. "Deal".  To keep any of the  cards  you get, click  on  them.  Then  hit
  190. "Deal" again  to get the new cards.
  191.    If you are not using a mouse, use the first letter of a command (i.e.
  192. "B" for Boss) to invoke it. Also,  the  Insert  key  will choose "Insert
  193. 25¢", and Enter will call "Deal".  The Down Arrow key will automatically
  194. insert your previous bet.  To hold cards, use the Left  and  Right Arrow
  195. Keys to move the red selector bar.  Hit space to  hold  cards,  then hit
  196. Enter or "D" to get the new cards, if any.  It's simple.
  197.   If  you  win, your  bet is multiplied  by  the  number  you see in the
  198. scoring section of your screen. You may then double the pot by answering
  199. "Yes" when asked.  Double as often as you like, but don't be suprised if
  200. you  eventually lose!  Your current financial status is displayed in the
  201. upper right of your screen.
  202.   This game is not "rigged" and plays about as randomly  as  is possible
  203. on a microcomputer.  Remember that  the numbers generated by software on
  204. micros are not completely random.  If you win with this game as often as
  205. or less often than you do  with the one in your favorite pub, you should
  206. seriously consider giving up poker, or drinking, or both.  Sex is  still
  207. OK, though.  Feel free to do that as often as you like (or, as  is  more
  208. appropriate in your case, as often as you can).
  209.  
  210. 5.1 - Features
  211.  
  212.     Below  is  a  list of the other buttons on your screen and what they
  213. will do for you:
  214.  
  215. YES & NO : Allows you to answer "yes" or "no" to questions posed to  you
  216.            by this simulation.
  217.  
  218. HELP: If you need  reminding  on  how  the  game  works, pick   HELP.  A
  219.       nifty rules summary will appear.
  220.  
  221. BOSS: Use  this  button  to  turn  your  screen  into  a  convincing DOS
  222.       directory listing.  When  in  this mode, type "exit" to go back to
  223.       right where  you left off or "abort" to really drop back into DOS.
  224.       Using abort  will cause any game you were playing to be completely
  225.       lost, but it may well save your  job.  Notice that  BOSS  need not
  226.       be  used  exclusively  at  work.  It can help  you convince almost
  227.       anybody that you are doing serious computer stuff.
  228.  
  229. SOUND: If you don't like the tunes or if you are trying to  make  people
  230.        think you really are busy, click this to silence SLOTY.  Click it
  231.        again if you change your mind.
  232.        IF YOU WISH TO START WITH THE SOUND OFF, TYPE "SLOTY -S"  TO  RUN
  233.        THE GAME.  THERE WON'T EVEN BE THAT TUNE AT THE TITLE SCREEN.
  234.  
  235. QUIT: Is an orderly way to leave the game.
  236.  
  237. 6.0 - Technical and Version Notes.
  238.  
  239.     SLOTY was developed using Borland's  Turbo Pascal 5.5 on  an  IBM PC
  240. with an Intel Inboard 386, 2 megs of RAM, a Microsoft Bus  Mouse, and  a
  241. Paradise Pro VGA card.
  242.     It was beta tested and further  developed  on  an  Epson IIe  286 AT
  243. Compatible with a  40MB Conner Hard  Drive,  Paradise  VGA Plus Card and
  244. Kraft Trackball.
  245.     We've run it on other machines with equally successful results.
  246.  
  247. Version 1.1 is the initial release of this  game.  Comments  for  future
  248. improvements are welcome. Read below about BSX International and how you
  249. can get in touch with us.
  250.  
  251. 6.1 - Version Summary
  252.  
  253.    1.0 - 29 Nov 1990 - Initial release.
  254.  
  255.    1.1 - 18 Mar 1991 - Mouse jumping-around (which  WE  thought  was the
  256.                        cat's pajamas)  removed to  please  the  unwashed
  257.                        heathen who didn't like it.
  258.  
  259.  
  260. 7.0 - About BSX International.
  261.  
  262.     Originally TWO GUYS WHO ARE PROGRAMMERS, we  are  now  BSX.  The two
  263. guys are Bob and Dave, frustrated programmers  who  wind  up working  on
  264. everthing but their true avocation: games. We are in our mid-20's, so we
  265. are old enough to remember the 70's (even though  we'd  rather not), but
  266. hip enough to appreciate the subtle fascination of the  90's.  We aren't
  267. married to anyone; we don't have kids.  We  just  go to work, come home,
  268. play games and then pass out on the couch after drinking a lot. In fact,
  269. Bob's been drinking rather too  much lately. (Look who's  talking!)  The
  270. rest, as they say, is history.
  271.     BSX  maintains   corporate   headquarters   in   humid   Durham, NC.
  272. Development, distribution  and  parties occur there. Our other office is
  273. in boring Trumbull, CT. Testing, planning and parties occur there.  Mind
  274. you, they're not usually very good parties.
  275.     BSX welcomes comments and  suggestions  from  registered  users.  We
  276. cannot accept job applications or questions concerning distributors, but
  277. we will consider job offers and requests for dates.
  278.     As a new service to our clients, and ourselves, BSX can be contacted
  279. on Prodigy by writing to JBVC54A, and on GEnie at R.ROBERDS1. Remember:
  280.  
  281.     ** WE CANNOT ACCEPT PRODUCT ORDERS ON PRODIGY OR GENIE!!! **
  282.           ** THEY'D KICK OUR BUTTS IF THEY CAUGHT US!!! **
  283.  
  284.     If you want to write to us about our stuff, about games in  general,
  285. or (if female)  about  what  you're  doing  this  weekend  or  presently
  286. wearing, then we'd love to hear from you.
  287.  
  288. 8.0 - Acknowledgements.
  289.  
  290.    Bob would like to thank Dave  for continuing to "fluff the weasel" at
  291. work, testing BSX stuff and  writing   documentation instead of actually
  292. doing  his job or anything  like that.  Kudos to Patti Rocks and the R&R
  293. Dr. for stuffing his gullet with dip and chicken and the like. Thanks to
  294. Dave Johndrow  for  TEGAS  work  above and beyond the call.  And a final
  295. note of gratitude to LRG for controlling her mood swings  to  the extent
  296. that  she's never  seriously threatened him  with  anything  more lethal
  297. than a pool cue.
  298.  
  299.    Dave would  like  to  thank  John,  Lori,  and Bob for good times and
  300. stuff. Also, I'd like to thank my company for recently firing my boss. I
  301. got your chair  and  most of your stuff, you  dirtbag!  I'd also like to
  302. specifically omit my friend Chas, for getting  me a truly horrible blind
  303. date. It cost me 85 bucks, man!
  304.  
  305. "Not unless you think ROUND is funny."
  306.  
  307. Bob "Holy Evanderfield" Roberds  / Development and drinking too
  308.                                    much.
  309. David "Dr. K" Kotomski   / Documentation & Testing and not admitting
  310.                            that he also drinks too much.
  311.  
  312. are...
  313.  
  314.             BSX International: Where the future is tommorrow.
  315.  
  316. Rinzai...One a these daze...ONE A THESE DAZE...
  317. Mars First!  Oppose the anti-spacers!
  318.